Projet personnel : maquette et dossier final
Adrien, jeudi 13 novembre 2008 à 01:27 - RéalisationsAprès avoir partagé avec vous le brief et la lettre d'intentions de mon projet de fin de 1ère année à Gobelins, je n'avais pas eu le temps - l'envie, le courage - de vous présenter la finalité de ce projet.
Il me semble pourtant intéressant à présent d'en parler, ne serait-ce que pour en garder une trace, pour avoir la sensation d'avoir bouclé quelque chose et pour finir le compte rendu initié sur ce blog.
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La lettre d'intentions à laissé place à l'élaboration des différentes arborescences (arborescences générales et détaillées) et la définition des chartes (éditoriale et technique) visant à préciser les fonctionnalités et la portée du produit que je proposais.
Je vous cède mon dossier de conception final accessible en téléchargement au format PDF (14,8Mo).
Pour rappel, j'avais choisi de parler de Banksy, pochoiriste engagé regorgeant d'idées et de talent qui sévit dans les rues de Londres.
Autour de lui, j'ai imaginé un site web, sorte de galerie, de visite virtuelle où l'utilisateur part à la découverte de l'artiste, de sa pensée et de son travail et s'immerge dans les univers urbains graphiques et sonores qui y sont présentés.
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L'internaute peut collecter les pochoirs découverts et les ajouter à son espace personnel.
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Dans ce même espace personnel, il a accès à un QR Code qui fait le lien entre la plateforme web et mobile.
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Les pochoirs précédemment collectés sur le site sont géo localisés sur une Google Map sur le mobile. Le but de la démarche : après avoir fait découvrir virtuellement le travail de Banksy, il m'a semblé indispensable de "rendre à Banksy ce qui lui appartient" en amenant les utilisateurs dans la rue, à la découverte de son travail, cette fois in situ et dans le contexte choisi par l'artiste.
Depuis son mobile, l'utilisateur peut également chasser les nouveaux pochoirs de Banksy, les prendre en photo et les ajouter à son espace personnel et à un espace public regroupant toutes les oeuvres de l'artiste.
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De part ce processus, j'avais envie de présenter une base d'oeuvres et de réflexions émises par le pochoiriste, permettant d'aborder et d'apprécier son travail; le web permettant de démocratiser et de montrer au plus grand nombre les productions de l'artiste. Le mobile vient parfaire la découverte du travail de Banksy au plus proche du milieu dans lequel il évolue et a pour objectif de fidéliser, de faire participer l'internaute et d'initier un challenge amenant à la découverte des nouvelles productions du graffeur.
J'ai donc livré une maquette fonctionnelle que vous pouvez retrouver ici : http://www.adrienfelsmann.fr/demo/whosbanksy
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Il ne s'agit pas d'un site terminé, ni même d'un site optimisé (loin de là), mais bien d'une maquette visant à concrétiser les idées avancées en phase de conception.
Tout n'est pas développé à fond donc cela vous semblera sans doute un peu difficile à prendre en main. Je peux néanmoins vous indiquer que dans l'univers urbain, seuls les deux pochoirs centraux, la fleur jaune et les enfants hissant le drapeau Tesco sont cliquables ;).
Ci-dessous, la vidéo de ma présentation orale (n'hésitez pas à pousser le son, la prise n'était pas très bonne...) où vous me verrez essayer tant bien que mal de présenter mon projet et de convaincre le jury de professionnels qui fût plutôt emballé par l'ensemble de ce que j'ai pu lui présenter (à en juger par la note finale).
Même si, sur le coup, j'ai été pas mal frustré de ne pas pouvoir aller plus loin en matière de conception, plus loin en matière de développement pour le site web et plus loin sur le support mobile, j'ai tout de même pris beaucoup de plaisir à concevoir / réaliser ce projet.
J'ai pu me plonger et découvrir en profondeur un artiste que j'affectionnais déjà mais dont je ne connaissais finalement pas grand chose. J'ai essayé de trouver des solutions visant à valoriser l'artiste, tout en essayant de respecter son travail et sa pensée. J'ai beaucoup appris en terme de développement Flash, notamment à structurer un projet et à développer en AS3 et j'ai pris beaucoup de plaisir à scénariser et tourner les petites vidéos de transition !
Et enfin, j'ai pris conscience de l'importance de la phase de conception passant avant le développement, qui permet de définir clairement là où l'on souhaite aller et au final, de gagner un temps précieux au niveau de la réalisation sans avoir à faire / défaire / refaire maintes fois les choses ;) !
11 commentaires
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Un produit avant-gardiste hyper réaliste, une conception soignée et originale qui met en valeur le travail de l'artiste. Combien de nuits blanches pour en arriver là?
Joli taff!
Raym's c'est mon papa donc ne vous étonnez pas de lire ces compliments extravagants c'est juste pour faire plaisir ^^ !
Sinon merci beaucoup à tous, Khalid, Victor, Raym's et Sylvain, pour vos retours positifs. C'est toujours bon, indispensable même, de se confronter aux utilisateurs et d'avoir un retour quel qu'il soit. C'était le but de la démarche et rien que pour ça je suis content et je vous remercie encore d'avoir joué le jeu.
Khalid, je ne "fais" pas le modeste mais je reste réaliste sur le fait que ce que je propose est une "démonstration" et donc pas quelque chose de clos, de terminé, de boulcé ! J'ai développé ce qui m'a semblé le plus impactant dans le temps qui m'était imparti !
D'un autre côté, je suis très fier du produit que j'ai conçu et développé. C'est mon bébé, je l'ai défendu, ça parle d'un artiste que j'apprécie particulièrement donc ici, pas de fausse modestie mais je tenais à ce que tout soit clair :) !
Bienvenue sur ce blog au passage et à bientôt.
Ton projet mon ptit père est très clair, agréable à lire et à comprendre.
C'est sérieux, pro et complet.
Bammm !!
A qud des propales dans ce genre sur des sites web made in TriBeCa ?
Big Up adri1 ;)
Quand tu les auras négociés mon p'tit père ;).
Non mais on commence à faire des trucs sympa avec du son, du fullscreen etc. Après j'ai forcément plus de libertés sur un projet d'école pour un artiste de street-art que sur un site de marque avec une identité déjà bien définie et des obligations de faire simple pour ne pas "perdre des utilisateurs".
Malheureusement on confond bien souvent "simple" avec "basique" ou "déjà sur-expérimenté".
Bravo d'avoir eu le courage de mettre ca en ligne... je sais pas si j'aurai la motivation pour faire ca plus tard en ce qui me concerne, mais il est vrai que c'est débile de laisser tant de travail moisir sur son disque dure !
Allé, maintenant on va devoir se coltiner la suite, le projet de 2e année, qui promet d'être plein d'emmerdes en tous genres.
Bisous mon lapinou coquin
Que dire ... euh Good Job, je crois que c'est le mieux ... ça pète ..; tant le site en lui-méme que la doc qui va avec .... chapeau bas l'artiste ...
Par Yakamo, samedi 15 novembre 2008 à 05:07Quelle bonne id! ça claque.














Mais il est genial ton site, tu fais le modeste mais il est tres bien, fonctionelle, simple, et surtout sert clairement le propos...
Par KHALID, jeudi 13 novembre 2008 à 06:00